lunes, 16 de abril de 2018

Epigrafe



Ultimo oso polar vivo en la Argentina.

La escuderia Ferrari las ultimas cuatro carreras de la Formula uno.



 Aumentan los intereses comprando en cuotas.
Messi metio el gol que llevo al triunfo al Barcelona.

Choque multiple en autopista Illia.

Este sabado 12 de junio se corre el maraton 13 km a beneficio del hopital de niños.
Cientificos revelan que en 10 millones de años no se podra habitar la Tierra.

Se clausuran locales bailables por venta de drogas. 

















lunes, 19 de marzo de 2018

Glosario

El siguiente es el VOCABULARIO BÁSICO (conceptos, personas, hechos, datos, etc.) vinculados a la Tecnología Informática.

GRUPO 1:
Investigación y Desarrollo (I+D)
- Datos

- Información
- Computación
- Informática
- Telemática
- Ofimática
- Domótica
- Nanotecnología
- Hardware
- Software
- Infoware
- Tecnologías de la Información y la Comunicación.

GRUPO 2 :

- Computadora
- PC de escritorio
- Notebook
- Netbook
- All in one
- 2 en 1
- Tablet 
(Incluir en cada caso una imagen representativa)
- Gabinete
- CPU
- Motherboard
- Memoria ROM
- Memoria RAM
- Microprocesador
- Disco rígido
- Periféricos
- Periféricos de entrada
- Periféricos de salida
Periféricos de entrada y de salida

GRUPO 3:

- Teclado
- Mouse
- Micrófono
- Webcam
- Scanner
- Monitor
- Impresora
- Parlantes
- Otros cuatro dispositivos de entrada o de salida que no se hayan mencionado.

GRUPO 4:

Pantalla táctil o multitáctil
- Impresora multifunción
- Casco virtual
- Modem
- Hub
- Switch
- Router
- Bluetooth
- Wi-Fi

Inovacion Tecnologica

1) ¿Porqué es necesaria la innovación tecnológica y cuáles son los actores de un país, que deben involucrarse en este proceso?

2) Traduce en una o varias frases el proceso de Investigación y Desarrollo (I+D), fundamental para el desarrollo de una Sociedad.

3) ¿Cuáles son las ventajas y las desventajas de la "Globalización"?

4) Define Computación e Informática

1)La inovacion tecnologica brinda un mayor nivel de productividad y mas eficaz.
los actores involucrados son las empresas, la sociedad, el Estado nacional y las instituciones educativas.

2) El Estado, las empresas y las universidades invierten en investigación para acumular conocimiento y poder producir bienes y servicios para el desarrollo de la sociedad con una mejor calidad de vida.

3) Ventajas:

  • Políticas de apertura comercial que proporcionan nuevas oportunidades para las economías de los países de desarrollo. 
  •  Importantes avances en los medios de comunicación que permiten estar informados acerca de los acontecimientos que ocurren en cualquier parte del mundo en tiempo real.
  • Acceso a un mayor caudal de información y conocimiento.
Desventajas:
  • En los mercados mundiales, se presenta una feroz competencia entre grandes empresas que para lograr sostener los distintos intereses generados, muchas veces actúan irresponsablemente  perjudicando a sectores sociales menos favorecidos y/o al medio ambiente.
  • Las posibilidades de acceder a la información no son iguales para distintas sociedades, e incluso dentro de cada sociedad la brecha entre los que acceden al conocimiento y los que no, se  agranda cada día.
  • La compleja relación entre las economías provoca que las crisis económicas se propaguen rápidamente afectan a nuestros países simultáneamente y generando caos en grandes regiones. 
4) Informática: conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras. 

Computación: la informática, también llamada computación en América, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en forma digital. La información se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el teléfono móvil. Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información. 



lunes, 12 de marzo de 2018

Bienvenidos otro año mas

Bienvenidos a mi blog otro año mas, este año nos vamos a centralizar en la robotica. Espero que les guste.

miércoles, 11 de octubre de 2017

miércoles, 5 de abril de 2017

jueves, 30 de marzo de 2017

El PechaKucha

PechaKucha

a) ¿En qué consiste este formato de presentación?
b) ¿Quiénes lo crearon?
c) ¿Cuál es el origen del término?
d) ¿Qué es el Pechakucka`s Night?

a) La idea fundamental de Pechakucha es permitir compartir las presentaciones de diversos presentadores durante una noche, manteniendo un nivel de interés y atención alto mediante presentaciones muy concisas. Para ello se creó el formato 20×20 de Pechakucha: a cada presentador se le permite usar 20 diapositivas, cada una de las cuales es mostrada durante 20 s. En total, cada presentación transcurre durante 6 minutos y 40 segundos, tras lo cual se hace una breve pausa y el siguiente presentador sube al escenario. Cada evento consta normalmente de 14 presentaciones.

b) El Pechakcha originalmente fue creado por Astrid Klein y Mark Dytham de Klein-Dytham Architecture (KDa) en Tokio en 2003.

c) El nombre Pechakucha deriva de un término japonés que significa cháchara o parloteo.

d) El Pechakucka`s Night es una forma de atraer a la gente a SuperDeluxe, su espacio para eventos experimental en Roppongi , y para permitir diseñadores jóvenes se reúnan, muestran su trabajo, e intercambiar ideas.


Grupo: Sofia Moretti y Olivia Mateo Bustos.